Сюжет мультика начинается с того, как компания друзей — фиксиков: Симка, Нолик, Файер и Верта, узнают о появлении нового технологического чуда — кработов, маленьких роботов-крабов, созданных гениальным профессором Чудаковым. Эти создания разработаны, чтобы помогать людям в ремонте и строительстве, однако вскоре обнаруживается их не совсем добросовестные намерения. Под управлением хитроумного злодея компьютерных технологий, они начинают представлять серьезную угрозу.
Кработы запрограммированы таким образом, что начинают вселять хаос, ломая бытовую технику и устраивая неприятности, где бы они ни появились. В сложившейся ситуации фиксики вынуждены объединиться и использовать все свои знания и навыки, чтобы остановить эту армию механических созданий, прежде чем те успеют натворить непоправимых бед.
Главной сюжетной линией становится не только противостояние героев и роботов, но и вопрос о том, как использовать технологии во благо. Персонажи задумываются о важности устойчивого и ответственного подхода к развитию новых изобретений, их влиянии на мир и значении этического использования разработок.